magicai-hub
Godot 4.x 游戏开发 AI 技能工具包。提供 GDScript 代码生成、数据驱动配置、场景/资源文件格式解析、资产路径修复、无头验证、工具函数库等专业能力,帮助 AI 更高效地协助 Godot 项目开发。
商品介绍
# MagicAI Hub Godot 4.x 游戏开发 AI 技能工具包。为 CodeBuddy 提供一组专业技能,帮助 AI 更高效地协助 Godot 项目开发。 ## 功能概览 - GDScript 代码生成:按照 Godot 4.x 最佳实践生成高质量 GDScript 代码,涵盖类型系统、信号声明、导出变量等。 - 数据驱动配置:将硬编码数值提取为 Resource 配置表,让设计师可通过 .tres 文件和 Inspector 调整数值。 - 场景文件格式解析:AI 可直接读写 .tscn 场景文件,理解节点树、信号连接、资源引用结构。 - 资源文件格式解析:AI 可直接读写 .tres 资源文件,理解 Resource 属性结构。 - 资产路径修复:修复文件夹重命名/迁移后 Godot 二进制资源中的陈旧绝对路径。 - 无头验证:通过 Godot headless 模式验证项目加载、修复缓存、批量资源操作。 - GDScript 工具函数库:常用辅助函数集合,可直接复制使用或通过 Autoload 全局访问。 - 安全文件操作规范:防止误删文件的关键安全规范和操作流程。 ## 使用方式 ### 技能 | 技能 | 触发场景 | 说明 | |---|---|---| | `gdscript-codegen` | 用户要求生成、修改或审查 GDScript 代码时 | 按 Godot 4.x 规范生成高质量代码 | | `godot-data-driven-config` | 用户要求提取硬编码数值为配置表时 | 创建 Resource 数据表和管理器 | | `godot-tscn-format` | 需要创建或修改 .tscn 场景文件时 | 理解 .tscn 文件格式和结构 | | `godot-tres-format` | 需要创建或修改 .tres 资源文件时 | 理解 .tres 文件格式和结构 | | `godot-asset-path-surgery` | 报告 "Cannot open file" 或文件夹迁移后引用断裂时 | 修复陈旧路径引用 | | `godot-headless-verify` | 要求清除缓存、验证项目加载、重构后检查时 | headless 模式验证 | | `godot-utils` | 需要常用 GDScript 辅助函数时 | 提供可复用的工具函数库 | | `safe-file-operations` | 涉及文件删除、批量移动等危险操作时 | 安全操作规范和流程 | ## 配置说明 本插件为纯技能插件,不需要额外配置。技能会根据用户意图自动触发。 ## 依赖说明 - Godot Engine 4.x(部分技能需要本地安装 Godot 引擎) - Python >= 3.8(`godot-data-driven-config` 技能的脚手架脚本需要) ## 安全说明 本插件涉及以下本地行为: - 是否执行本地命令:是,`godot-headless-verify` 会调用 Godot 命令行工具进行项目验证。 - 是否访问文件系统:是,技能会读写项目目录下的 .gd、.tscn、.tres 文件。 - 是否调用外部服务:否。 - 是否上报数据:否。 - 是否需要用户凭据:否。 ## 文件结构 ```text magicai-hub/ ├── .codebuddy-plugin/ │ └── plugin.json ├── README.md └── skills/ ├── gdscript-codegen/ │ └── SKILL.md ├── godot-asset-path-surgery/ │ └── SKILL.md ├── godot-data-driven-config/ │ ├── SKILL.md │ ├── QUICKREF.md │ ├── examples/ │ ├── schemas/ │ ├── scripts/ │ └── templates/ ├── godot-headless-verify/ │ └── SKILL.md ├── godot-tres-format/ │ └── SKILL.md ├── godot-tscn-format/ │ └── SKILL.md ├── godot-utils/ │ └── SKILL.md └── safe-file-operations/ └── SKILL.md ``` ## 版本 当前版本:1.0.0 ## 维护者 - MagicAI Team
价格
免费
- 安装:免费
在组织开通时一次性收取;再次读取清单或下载不重复收费。
以上为公开标价。你的组织可能有协议价,以控制台显示的价格为准。
如何使用
为组织安装
开通即安装:组织固定使用开通时的版本(当前为 1.0.1),它包含的商品会一并开通。
创建凭证
客户端使用组织凭证读取;绑定到数字人后,数字人使用绑定凭证按需加载。请求中携带:
Authorization: Bearer $ZGI_MARKET_KEY读取清单与安装包
清单列出版本、文件和校验值;安装包是一个 zip 文件。
读取清单 curl "https://market-api.zgi.im/v1/market/plugins/magicai-hub/manifest" \ -H "Authorization: Bearer $ZGI_MARKET_KEY"下载安装包 curl "https://market-api.zgi.im/v1/market/plugins/magicai-hub/package" \ -H "Authorization: Bearer $ZGI_MARKET_KEY" \ -o magicai-hub.zip读取清单和下载安装包不计入用量。下载后请用响应头中的 SHA-256 校验文件。
插件清单
- 名称
- magicai-hub
- 版本
- 1.0.0
- 作者
- MagicAI
- 说明
- Godot 4.x 游戏开发 AI 技能工具包。提供 GDScript 代码生成、数据驱动配置、场景/资源文件格式解析、资产路径修复、无头验证、工具函数库等专业能力,帮助 AI 更高效地协助 Godot 项目开发。
- 格式
- Claude CodeAgent Plugins(Codex 等)
- 安装包
- 附带可安装的插件包
插件包内容
- 技能
- 8
- 命令
- 0
- 智能体
- 0
- MCP 服务
- 0
- 钩子
- 0
包含的商品
安装插件时会同时为你的组织开通它包含的商品,每个商品按各自的价格和用量计费。
来源与审核
- 审核状态
- 尚未审核,内容来自上游来源
- 许可证
- MIT
审核状态是平台对上架信息的记录,不构成对上游服务质量或可用性的担保。